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補時是指正常的90分鍾比賽內由於受傷或者其他原因出現死球狀態,耽誤比賽,由第四官員決定在每個45分鍾後補上幾分鍾,統稱傷停補時。
加時是兩個隊90分鍾內打平,又必須決出勝負,一種方法就是繼續打30分鍾,上下各15分鍾兩個小半場。
這兩個概念不是一回事
它不是非指球員受傷、擔架進場所彌補的比賽時間,包括換人、包括球員故意拖延時間,都應算入傷停補時的範疇。
沒有。
傷停補時,是因為足球賽不停表,中間出現什麽問題,也是走完半場45分鍾再說。因為傷停等耽誤時間少,補時就少,耽誤的多,補時也多。
籃球賽則要停表。暫停、犯規、罰球等等,都不計時。所以籃球一節10分鍾(或12分鍾),但是很可能打半個多小時。也就不需要補時了。
不算在90分鍾以內。
通常足球比賽結束後都有傷停時間,而時間都不一定,計算方式是由主裁判計算的,通常是有球員受傷,換人等補時30秒(也可以視情況而定)。
在正規時間終了前,主裁判會向場邊的第四裁判(兩名線審以外,還有一名負責換人和舉傷停時間的第四裁判)示意補時多少,再由第四裁判舉牌向全場球迷和兩隊球員教練說明補時幾分鍾。
主裁判都可以根據比賽的實際情況適當的增加一些比賽的時間,從而可以達到正常比賽質量的要求,這個時間完全是由比賽的主裁判自己定的,在國際足球的一般規律下補時一般都在1分鍾-5分鍾之間。
當然如果比賽進行的非常順利,幾乎沒有什麽時間損失,主裁判也可以不設立補時的時間,在半場比賽快結束的前2、3分鍾,主裁判會將補時的時間告訴場下的第四裁判員,第四裁判員在比賽的第44-45分鍾的時間用顯示牌將補時的時間告訴觀眾和教練。
傷停補時的曆史背景:
作為有時間限製的比賽項目大概分為兩類。
一類是“淨時間”就是說比賽規則規定的時間比賽完全的用在比賽上,如果比賽中出現了非真正比賽的中斷就應該停表,在比賽恢複到正常運行後在繼續開始計時,例如,籃球就是這樣的計時方式,隊員在犯規以後和罰球的時候都是需要停表的。
另一類是“毛時間”就是指比賽規則規定一個比賽時間,但是在比賽中出現了非真正比賽的中斷的時候,不停表直到比賽結束,例如,足球,手球等,由此就會產生一些問題,如果在比賽當中經常出現一些非比賽性的停頓就會大大的縮短比賽的時間,從而降低了比賽的觀賞程度。
例如在足球比賽進行中,如果一方在比賽中處於領先的地位,就會想方設法的拖延比賽的時間,如果被犯規就會長時間的倒在地上,嚴重的影響了比賽的觀賞性,在這種情況下,國際足聯增加了“傷停補時”的規定。
以上內容參考:百度百科—傷停補時
在足球比賽中,每半場結束後都有一段補時,時間在1---5分鍾不等,這一段補時在足球比賽中叫傷停補時階段,這一現象是足球所獨有的,在其它比賽中是沒有的.造成這一現象的原因是在足球比賽中,計時是連續的,它不會因為比賽的暫時中止而停止計時.
所謂傷停補時,就是指在比賽中因球員受傷、換人、球員犯規、球被踢出界等造成比賽中止而被耽誤的時間在比賽時間結束後裁判給予的補充時間。傷:指球員受傷,需要治療比賽就會停止;停:指因各種原因而導致的比賽停止。
在足球比賽中,每半場結束後都有一段補時,時間在1-5分鍾不等,這一段補時在足球比賽中叫傷停補時階段,這一現象是足球所獨有的,在其它比賽中是沒有的.造成這一現象的原因是在足球比賽中,計時是連續的,它不會因為比賽的暫時中止而停止計時.
所謂傷停補時,就是指在比賽中因球員受傷、換人、球員犯規、球被踢出界等造成比賽中止而被耽誤的時間在比賽時間結束後裁判給予的補充時間。傷:指球員受傷,需要治療比賽就會停止;停:指因各種原因而導致的比賽停止。
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